Partying
Crie um grupo com até 6 outros jogadores e lute como um time. Conforme seu grupo elimine os monstros, o Nível do Grupo aumentará. Para formar um grupo com outro jogador, selecione o personagem dele e use a habilidade 'Party' encontrada na sua janela de Habilidades, que você pode abrir usando o atalho ALT + S ou o menu.
Party Options
A Divisão de EXP permite que o líder do grupo divida o ganho de Experiência em partes iguais (cada membro do grupo recebe a mesma quantidade), distribuída por nível (o nível mais alto receberá mais, seguido pelo segundo nível mais alto e assim por diante) ou desabilitada completamente (os membros do grupo só recebem experiência pelos monstros que eles próprios matam).
A Prioridade de Ganho de Itens permite que os itens sejam definidos como Distribuição por Igual — quando um membro do grupo recebe um item, ele pertence a ele — ou Ordem de Aquisição — qualquer membro do grupo pode pegar um item, e ele é dado à próxima pessoa que deve receber um item.
Party Benefits
Uma vez que um grupo é formado, o Nível do Grupo começará a aumentar conforme os membros do grupo derrotam monstros. Os membros do grupo receberão 1% de bônus de experiência para cada Nível do Grupo que atingirem, até um máximo de 50% de bônus (Nível do Grupo 50).
Party Buffs
Os clerics têm bônus de grupo especiais que só podem ser lançados em membros do grupo, o que fornece forte poder defensivo e será benéfico para jogadores em todos os ambientes.